XREAL One AR眼鏡:輕便隨身的擴增實境體驗
使用 XREAL One 之前,我曾用 Air 2 Pro 追劇和出差,雖然實用,但因固定畫面限制,看螢幕邊緣需特別用力,長時間容易導致眼睛疲勞。 ## XREAL One 的特色 XREAL One 帶來許多改進,尤其是更大的視野角度(FOV)和更舒適的觀看體驗,提供了兩種模式:固定模式(Anchor Mode)和跟隨模式(Follow Mode)。
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使用 XREAL One 之前,我曾用 Air 2 Pro 追劇和出差,雖然實用,但因固定畫面限制,看螢幕邊緣需特別用力,長時間容易導致眼睛疲勞。 ## XREAL One 的特色 XREAL One 帶來許多改進,尤其是更大的視野角度(FOV)和更舒適的觀看體驗,提供了兩種模式:固定模式(Anchor Mode)和跟隨模式(Follow Mode)。
在第一次學習到 Git Merge 功能時,覺得很反直覺,當自己開發的 branch 要合併至 develop 或是 master 時,還要 checkout 過去在做 merge。 只做一次倒還好,但這是每天都會用不只一次的指令,真的是蠻浪費的時間的,所以我想做 git 複雜指令是 > 將當前 Branch 合併至目標 Branch 並 push > 聽起來很簡單,但其實隱含了幾個 git 指令 - git checkout {target_branch} - git reset —hard origin/{target_branch} - 取代 git pull - git merge {origin_branch} - git push - git checkout {origin_branch} 分為不 push 和要 push 兩個指令 - Git Merge Into (gmi) - Git Merge Into and Push (gmip) 用起來會像是 ```jsx gmi {target_branch} gmip {target_branch} ```
最近,我的同事分享了一個酷東西:[OrbStack](https://orbstack.dev/)。 這個工具號稱是 Docker Desktop 的替代品,使用起來更快、更輕量、更簡單。當我第一次聽到這個消息時,我心裡想著:底層都是透過 Docker Engine 執行 Docker,為什麼 OrbStack 可以比較快呢? 但是,當我去了解之後,才發現我對於 Docker 在 MacOS 上的認知有些落差。
去年曾分享了一篇關於 [MacOS 個人生產力軟體 2022](/2022/macos-personal-productivity-software) 的文章,探討了當時我在 MacOS 上使用的個人生產力軟體。 原本 2022 文章內我剩下 AirBuddy、BetterTouchTool、Middle 還有繼續使用,今年,我想要再更新這個話題,探討我在2023年所使用的軟體和工具。
自 GitHub Copilot 問世以來,也試用了一陣子,談一下我同時使用 GitHub Copilot 與 Tabnine(免費版) 在實際使用上的心得。
本篇教學使用Zsh + Antigen + Oh my Zsh,建立方便使用的terminal